Bienvenue, médiateur !
Prépare les équipes, pioche une carte, et mène l'enquête.
Nouvelle partie
Thème de partie, durées et son : bouton Réglages dans l'en-tête.
Une seule équipe au volant : viser 6 victoires sur 10 questions pour s'en sortir.
Les équipes s'isolent, pas de notes. Chrono avec tic-tac chaque seconde (style jeu), tempo qui double sous 20 s et quadruple sous 5 s ; Espace ou le bouton met en pause ; alarme à la fin.
Rappel des règles (notation)
- Réponse absurde → pas gagné.
- Incohérences entre questions → pas gagné.
- Doute entre équipes : l'autre équipe tranche.
- Une équipe seule au volant : viser au moins 6 manches gagnées sur 10.
Qui remporte cette question ?
Après les réponses écrites : pour chaque équipe, indique si le binôme a gagné cette manche (réponses identiques et cohérentes). Touche le bouton pour faire défiler : à noter → gagné → pas gagné → à noter.
Raccourcis : flèches ← → pour les questions ; Ctrl + Z annule la dernière case notée.
Les questions (aperçu)
Verdict
Récap des manches gagnées par équipe. Tu peux encore corriger une case si besoin.
Rappels
- Réponse absurde → pas gagné.
- Incohérences entre questions → pas gagné.
- Doute entre équipes : l'autre équipe tranche.